战斗太多单机碾压了,单挑则描绘得草率;不过主角的每个决定仍都会影响到敌友的杂兵,这点值得肯定。紧急发射造成船坞损坏这种细节可圈可点,道德两难也写得比OO复杂
种命的评论音轨听下来感觉福田的思路还算清楚,但很明显说的跟做的不是一回事。种命是从阿斯兰的视角描写的“理性的阿斯兰和感性的真飞鸟”之间的冲突,从而传达出“人的欲望(情感)不一定是坏事”这个信息。基拉这个角色的使命已经在第一部里完成了,所以更重要的理念冲突应该发生在阿斯兰和真飞鸟之间,更深层次的是“想要消灭人类欲望的议长”和其他普通人之间的冲突,所以基拉和真飞鸟都是情感驱动型的人,是思考回路相当一致而不是相反的一对角色。但种命最大的问题是没能让观众完全理解真飞鸟的动机和心情,最终的呈现效果让观众和声优都很困惑,有种基拉和真飞鸟(而不是阿斯兰和真飞鸟)对打的感觉,导致最终滑稽地变成了“初代主角打败续作主角”这种自打脸一样的剧情……
复刻Z的失败案例。3.5星。
核心故事基本围绕阿斯兰和卡嘉莉,视点都在plant这边,seed系列已经努力做主角视点了,但依然保持上帝视角导致戏剧逻辑缺失,人物行为少子化。我还挺喜欢议长这套政治思路的,大天使这边略乱。惊喜的还是机体部分,多重背包是强袭的升级版,传说的升级龟壳,帅气的强袭自由,大魔的惊艳出场,丰富了池子,而且空对波现象减少了,肉搏战增多,好现象。最终战十分不满意,后半段几场大战都不如seed
戴兰达议长,宣传得很漂亮,实际上干了不少坏事,剥夺所有人的字油,就是为了塑造他所盼望的设惠。这种人或组织我们经历的太多了。
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